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Perrier Jablonski enfin expliquée. Enfin...
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Édito
February 16, 2020
October 12, 2026
Final
Article
Cet article propose une explication originale de la méthode Perrier Jablonski par bisociation avec Dark Side of the Moon de Pink Floyd, album record de 950 semaines au Billboard 200. Chaque piste correspond à une étape du processus de la firme : Speak to Me pour l'écoute ethnographique et les entrevues phénoménologiques, Breathe pour le recul stratégique, On the Run pour la préparation intensive des ateliers, Time pour la création d'un moment suspendu de réflexion, The Great Gig in the Sky pour le travail à 30 000 pieds entre décollage et atterrissage, Money pour l'évacuation des considérations budgétaires pendant le mandat, Us and Them pour la co-création indissociable avec le client, Any Colour You Like pour la livraison concrète des plans d'action terrain, Brain Damage pour l'effet de commotion cérébrale qui bouscule le statu quo, et Eclipse pour la disparition volontaire une fois le client rendu autonome. L'article illustre le concept de bisociation d'Arthur Koestler appliqué au processus inductif de conseil stratégique — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

La méthode Perrier Jablonski semble rationnelle, cartésienne — et elle l’est. Mais sa force repose ailleurs : dans la capacité à faire des liens inattendus, à bisocier. Notre approche stratégique s'inspire ainsi d’un chef-d'œuvre musical : Dark Side of the Moon. Chaque étape de notre travail trouve un écho, une image, une émotion dans cet album mythique. De l’écoute ethnographique au moment de l’éclipse, nous accompagnons nos clients dans un voyage sensible, structuré, collectif, et parfois même bouleversant. Une méthode sérieuse, mais jamais sérieuse. Une méthode pour penser autrement — et durablement.

Et si le plus grand album de tous les temps expliquait ce que Perrier Jablonski faisait dans la vie? Essayons, pour voir.
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Que sont devenues les entreprises du premier Fortune 500?
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Management
Changement
December 20, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article révèle que 87 % des entreprises du premier Fortune 500 de 1955 avaient disparu en 2011 — faillite, fusion ou déclassement. Steve Jobs, dans la biographie de Walter Isaacson, explique le mécanisme : les entreprises cessent d'innover une fois le monopole atteint, valorisant les vaches à lait au détriment des ingénieurs et designers qui finissent par décrocher. Les « money men » s'emparent de l'organisation avec un seul objectif : couper les coûts. Joseph Schumpeter avait théorisé ce phénomène en 1942 sous le nom de destruction créatrice. Un rapport Innosight de 2016 montre l'accélération : les entreprises du S&P 500 y restaient en moyenne 33 ans en 1965, 20 ans en 1990, et environ 14 ans d'ici 2026. Des exemples québécois comme Zellers, Sears et Eaton illustrent l'échec à s'adapter, tandis que Tesla, Airbnb et NVIDIA représentent le renouveau — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Beaucoup d’entreprises ne changent pas. La plupart d’entre elles voient leur modèle d’affaires comme une partie intégrante de leur ADN… Si bien que, quand l’environnement change, elles ne savent pas changer. Avec le temps, la plupart des entreprises font de mieux en mieux des choses… qui intéressent de moins en moins les gens. La solution : une grande compréhension du consommateur, et une culture d’entreprise axée sur la curiosité et la nouveauté.

*Spoiler alert* : ça a mal été pour elles. Darwin s'applique également à l'économie où rien n'est fait pour être éternel.
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De quoi est vraiment faite l'expérience client?
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XP client
December 20, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article retrace en quatre dates l'histoire de l'expérience client comme concept stratégique. Premier moment, en 1982 : Morris Holbrook et Elizabeth Hirschman publient l'article fondateur The Experiential Aspects of Consumption: Consumer Fantasies, Feelings, and Fun, qui pose que le consommateur ne consomme pas que pour résoudre un problème, il consomme aussi pour ressentir. Deuxième moment, en 1998 : Joseph Pine et James H. Gilmore vulgarisent et opérationnalisent l'idée dans la Harvard Business Review puis dans leur livre The Experience Economy (1999). Ils proposent quatre paliers de valeur (commodité, produit, service, expérience) avec l'exemple canonique du grain de café à 20 $ à Venise, le critère du ticket d'entrée comme test économique, la matrice à quatre domaines (divertissement, éducation, esthétique, évasion) avec un sweet spot au centre, et la métaphore théâtrale work is theatre, every business a stage. Troisième moment, en 2003 : Antonella Carù et Bernard Cova publient une critique du modèle, rappelant que les expériences les plus marquantes sont souvent ordinaires, pas spectaculaires. Quatrième moment, en 2007 : Pine et Gilmore reviennent avec Authenticity et reconnaissent les limites de la mise en scène, en pointant vers le cinquième palier — la transformation du client lui-même. L'article propose dix conseils concrets pour les marques d'aujourd'hui : diagnostic honnête des paliers, test du ticket d'entrée, grille à quatre domaines, audit des micro-moments ordinaires, observation silencieuse, scripts d'entrée et de sortie, retrait des irritants avant les wow, mesure du souvenir à trois semaines, design pour la transformation, casting avant scénarisation. Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée.

Tout commence en 1982 avec Holbrook et Hirschman : on consomme aussi pour ressentir, pas que pour résoudre. Pine et Gilmore (1998–1999) en font un cadre opérationnel — quatre paliers de valeur (commodité, produit, service, expérience), le ticket d'entrée comme test économique, une matrice de design en quatre domaines, une métaphore théâtrale. Carù et Cova (2003) nuancent : les expériences les plus marquantes sont souvent ordinaires. Pine et Gilmore reviennent en 2007, en autocritique, et pointent un cinquième palier — la transformation. Que vendez-vous, vraiment Qui paierait pour entrer Que reste-t-il du client, six mois après

Une histoire de l'expérience client en quatre dates.
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Einstein, V.P. Innovation.
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Management
Création
December 10, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Le cerveau d’Einstein offre à Gaëtan Namouric, de Perrier Jablonski, une métaphore pour organiser l’innovation : observer le monde, imaginer, agir et faire circuler l’information. Conservé par Thomas Harvey après la mort du physicien en 1955, il est retrouvé par le journaliste Steven Levy en 1978. Il pesait 1 230 grammes. L’étude de Witelson et de ses collègues (1999) décrit une largeur supérieure d’environ 15 % dans certaines régions pariétales. D’autres travaux relèvent des particularités du cortex préfrontal et une épaisseur accrue dans plusieurs régions du corps calleux, qui relie les deux hémisphères. Ces observations sur un seul individu ne démontrent pas les causes de son génie et ne justifient ni le chiffre de 17 % de neurones supplémentaires ni l’affirmation d’un excès global de matière blanche.

Si l’on poursuivait la métaphore d’une organisation sur le modèle du cerveau d’Einstein, elle serait bâtie autour de trois départements : un département « sensoriel », dont la mission serait d’appréhender mieux que quiconque le monde qui nous entoure. Ensuite, un département de création dont la mission serait d’imaginer (avec des images, donc) des concepts et de retarder au maximum l’expression des idées (les mots). Enfin une direction exécutive pratico-pratique, qui sait prioriser ce qui doit l’être, axée sur le concret et sur l’action. Enfin et surtout… ces départements ne seraient rien sans leurs connexions : des agents de liaison doués pour faire circuler l’information, transmettre adéquatement des idées d’un département à l’autre.

Sentez le monde, laissez votre esprit « imaginer », retardez la formulation de votre réflexion, misez sur le concret et l’action. Et surtout… faites circuler l’information! Un dernier conseil : ne vous faites pas voler votre cerveau, vous allez en avoir besoin.

Et si nous inventions une entreprise organisée comme le cerveau du plus grand génie du siècle? À quoi ressemblerait-elle? Pour le savoir, il faut d’abord découvrir l’incroyable histoire du cerveau d’Einstein.
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L’arc de marque : pour grimper dans le cœur des gens.
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Marque
December 8, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article présente le Brand Arc, outil développé par Zoo, l'agence interne de Google, pour mesurer l'attachement des consommateurs à une marque dans un contexte de saturation cognitive — 3 000 annonces vues par jour en moyenne, un volume d'information qui double tous les quatre ans selon Aron et Petit. L'arc commence au bas par la simple reconnaissance du nom, monte vers la connaissance de ce que fait la marque, puis vers l'importance personnelle et l'identification à ses valeurs, jusqu'au sommet où le consommateur est prêt à pardonner et même à défendre la marque. Eric Solomon, dans son analyse de P&G aux Jeux de Sotchi, explique que les marques doivent passer du mode intrusif au mode utilitaire. La campagne Thank You Mom de Wieden+Kennedy pour P&G et You Are More Beautiful Than You Think de Dove illustrent comment des valeurs fortes — famille, résilience, estime de soi — permettent de court-circuiter les étapes intermédiaires pour atteindre directement le haut de l'arc. Un article d’Amélie Geoffroy, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée.

Nous souffrons de saturation cognitive face à une surcharge informationnelle. Pour rejoindre les gens et les engager, il ne suffit plus d’interrompre, il faut créer du sens. L’agence interne de Google, Zoo, a développé un outil simple et efficace pour mesurer l’attachement des gens à votre marque. L’arc de marque permet d’identifier les opportunités de créer une relation forte et significative avec les consommateurs. C’est par la création de contenu utile avec un message fort et près des valeurs des gens que l’on peut réellement faire monter de palier le consommateur dans sa relation avec la marque; pour passer d’un simple connaisseur de votre nom à un véritable défenseur de votre marque.

L’agence interne de Google, Zoo, a développé un outil simple et efficace pour mesurer l’attachement des gens à votre marque.
La sagesse des foules et l'expérience de Galton.
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Management
December 8, 2019
October 12, 2026
En cours
Article
Cet article présente la théorie de la sagesse des foules à travers l'expérience fondatrice de Sir Francis Galton en 1906. Lors d'une foire agricole, 787 participants estimèrent le poids d'un bœuf. Individuellement, les estimations variaient considérablement, mais la moyenne collective ne s'écartait que de 1 % du poids réel. L'article fait référence aux travaux de Gustave Le Bon sur la psychologie des foules et démontre que l'intelligence collective peut surpasser le jugement individuel sous certaines conditions. Un contre-pied à l'idée reçue selon laquelle une foule serait nécessairement stupide — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée
On dit souvent qu’une foule est stupide. Francis Galton en a fait l’amère contre expérience en 1906.
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Les demeurés
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Édito
December 8, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Rédigé pendant le confinement de 2020, cet article explore comment l'immobilité forcée active un printemps intérieur créatif. Il convoque Héraclite et son Panta Rhei sur le changement permanent, Galilée prouvant le mouvement de la Terre en 1610, et le philosophe François Xavier Bellamy dont l'essai Demeure rappelle que tout mouvement a besoin de points fixes. L'analyse neuroscientifique distingue deux circuits cérébraux : le circuit opérationnel du cortex préfrontal qui planifie et résout mais épuise la dopamine, et le circuit par défaut paradoxalement plus actif au repos, activant trois zones pour la réflexion sur soi, la mémoire autobiographique et la capacité de projection empathique. Ce mélange explosif de créativité explique pourquoi les grandes décisions de vie sont prises en vacances. Privés de routine, les individus confinés entrent dans une phase d'ataraxie où le circuit par défaut libère une meilleure version d'eux-mêmes, transformant le confinement en révolution intérieure — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Dans une époque obsédée par le mouvement, par la vitesse et l’efficacité, le confinement a agi comme un frein brutal, une pause imposée. Mais cette pause, loin d’être stérile, active en nous un autre mode : celui de l’introspection, de la créativité et de l’auto-empathie. Privés de nos routines opérationnelles, nous entrons dans un état fertile où le cerveau, paradoxalement, devient plus actif — pas pour produire, mais pour comprendre, se souvenir, rêver. Le changement n’est pas suspendu, il est redirigé vers l’intérieur. Cette « demeure » forcée nous rappelle que tout mouvement a besoin d’un point fixe. Et c’est peut-être là, dans cette immobilité apparente, que naît la plus grande des révolutions : celle de devenir un peu plus soi.

Assignés à résidence, nous sommes en pleine révolution. C'est le printemps intérieur.
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Quand le feedback s’inspire des entraîneurs sportifs.
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Pitch
December 8, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Formule adaptée de Magill et Anderson pour un feedback augmenté efficace en quatre étapes. Premier principe : cibler une seule erreur par séance, la mémoire humaine ne retenant que cinq à neuf éléments. Deuxième : imager la conséquence — un entraîneur de baseball demande de frapper la balle à 11 heures sur un cadran d'horloge plutôt que simplement plus tôt. Troisième : ajuster la précision selon le niveau — instructions techniques détaillées pour les débutants, consignes ouvertes pour les experts afin de stimuler l'autonomie. Quatrième : maîtriser le timing, car un feedback trop rapide crée une dépendance. L'article oppose cette méthode au feedback sandwich classique qui dilue le message critique entre deux compliments et rappelle que l'objectif premier de l'entraîneur sportif est l'excellence de l'athlète, jamais ses propres aspirations. Un article de Jessica Circée, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée.

On retient 4 considérations pour un feedback plus efficace : un problème, une image, une solution et un timing. Cette formule inspirée des techniques de coaching d’un athlète facilite l’amélioration de la performance, le développement des compétences, et la motivation à la tâche.

Autre caractéristique de l’entraîneur sportif Son objectif principal : l’excellence de l’athlète. Il ne mélange pas de ses aspirations personnelles à celle de son athlète. Sa motivation, c’est le succès de son poulain. Et si on s’en inspirait pour infuser un peu plus d’altruisme dans notre feedback

Le feedback n’est pas un art. Pas un talent inné. C’est une technique qui s’apprend.
L'entrepreneuriat et le folklore québécois.
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Management
Pitch
December 8, 2019
October 12, 2026
En cours
Article
Cet article revisite les grandes figures du folklore québécois avec un regard entrepreneurial contemporain. Jos Montferrand, bûcheron légendaire qui affronta 150 Irlandais seul sur le pont de la Chaudière à Hull en 1829, incarne la résilience et le courage face à la concurrence. D'autres figures mythiques — Ponik, le bonhomme sept heures, la Dame blanche — sont réinterprétées comme des archétypes qui ont forgé la culture collective québécoise. L'article propose de relire ces héros populaires comme des modèles d'audace, de détermination et d'adaptation qui résonnent encore dans le monde des affaires d'aujourd'hui — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée
L’homme fort. Le coureur des bois. La dame blanche. Le monstre sous marin. Quel.le entrepreneur.e êtes vous?
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De l’italienne à la générale, on répète un pitch comme au théâtre.
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Pitch
December 7, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article transpose les cinq types de répétitions théâtrales à la préparation d'un pitch. L'Italienne consiste à réciter le texte en accéléré, d'une voix neutre, sans ton ni déplacement, pour mémoriser l'enchaînement — un exercice praticable n'importe où, dans sa cuisine ou sa voiture. L'Allemande travaille les mouvements et l'appropriation de l'espace scénique, le texte étant volontairement tronqué. La Couturière, avant-dernière répétition avant la première, tire son nom des retouches de costumes et sert à ajuster les transitions et le rythme sans modifier la structure. La Colonelle, optionnelle, emprunte son nom à la hiérarchie militaire — le colonel juste en dessous du général — et permet de repérer les dernières zones d'inconfort. La Générale simule les conditions réelles du jour J devant un public d'amis ou de collègues. Des chercheurs de Stanford ont confirmé que la répétition mentale prépare le cerveau à l'action et améliore les chances de succès. Un article de Marion Essig, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée.

Que ce soit pour mémoriser, se déplacer, se réchauffer ou se sécuriser, les différents styles de répétition théâtrale s’appliquent aussi à la préparation d’un pitch. Prenez ces filages comme une boite à outils qui sert à entrainer le muscle de la mémoire et à vous mettre en condition avant le jour J.

Les différents types de répétitions théâtrales nous en apprennent beaucoup sur l’art de se préparer à parler devant des gens. Décryptage.
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Pitch : comprendre les "gens d'en-face"
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Pitch
Influences
December 7, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article applique la grille d'analyse des parties prenantes de Mendelow (1991) au contexte du pitch. Quatre profils se dessinent selon deux axes — intérêt et pouvoir. Le client direct (fort intérêt, pouvoir important) doit être engagé par des arguments percutants. Le décideur hiérarchique (faible intérêt, pouvoir important) exige d'être satisfait sans être submergé de détails. Le spécialiste interne (fort intérêt, pouvoir limité) veut être informé et nourri de connaissances pertinentes. Le gestionnaire de processus (faible intérêt, pouvoir limité) surveille la conformité au cadre du pitch. Un bon pitch livre ces quatre promesses équitablement, sans qu'il soit nécessaire de savoir précisément qui occupe quel rôle dans la salle — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Sans savoir qui fait quoi — ou sans pouvoir toujours pouvoir décrypter les rôles de chacun —, dites-vous qu'un bon pitch livre ces quatre promesses équitablement. Un bon pitch engage et donne des arguments pertinents, il satisfait aux exigences de gens qui ne sont pas impliqués directement, il informe et partage des connaissances, et il est conforme au processus de pitch dicté par le client. À vous de jouer!

Quand on présente, on ne sait jamais vraiment à qui. Les gens d'en face peuvent avoir des attentes très différentes.
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Le pitch comme au théâtre.
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Pitch
December 7, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article applique la règle des trois unités du théâtre classique à l'art du pitch et de la présentation. Issue de la Poétique d'Aristote et codifiée au XVIIe siècle par Boileau, cette règle se décline en trois principes transposés : l'unité d'action pour garder l'attention du public en choisissant une seule intrigue et en résolvant les problèmes du plus simple au plus complexe selon la méthode cartésienne de Descartes, l'unité de temps pour préserver la crédibilité des propos en étant bref et concis car l'invraisemblance naît quand la démonstration s'éternise, et l'unité de lieu pour la simplicité du fil conducteur en adaptant gestes, déplacements et mots au décor unique imposé. L'article ajoute une quatrième unité, celle du ton, permettant de choisir la tonalité entre comique, tragique ou sérieux selon l'impact recherché, donnant au même contenu une envergure différente — Un article de Marion Essig, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

En théâtre classique, la règle des trois unités définit une seule action, se déroulant dans un seul lieu et dans l’intervalle d’une seule journée. Si ces trois unités ont été créées pour maximiser l’efficacité théâtrale, en pitch elles nous permettent aussi d’intéresser notre auditoire : l’unité d’action pour garder l’attention du public (choisissez vos arguments pour résoudre les problèmes "du plus simple au plus complexe"). L’unité de temps pour garder la crédibilité des propos (soyez bref et concis : mieux vaut finir plus tôt que tard). L’unité de lieu, pour garder la simplicité du fil conducteur (Adaptez vos gestes, vos déplacements et votre contenu pour créer l’ambiance désirée). À vous de jouer!

Un pitch est une pièce de théâtre où les règles du théâtre classique s’appliquent. Décryptage.
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Parménide et Héraclite au-delà du changement.
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Changement
December 5, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article dépasse l'opposition classique entre immobilisme et mouvement pour explorer la pensée profonde de ces deux présocratiques, éclairée par Jean-François Mattéi, Barbara Cassin et André Laks. Parménide pense le Tout — ce qui est permanent, immuable, vrai dans l'absolu — avec son fragment fondateur où l'être est et le non-être n'est pas, naissance des axiomes mathématiques par la tautologie. Héraclite, le philosophe qui pleure, propose que le Tout est tissé de contraires pour mieux affirmer son unité : la route monte et descend en même temps selon le sens qu'on prend. Nietzsche en fait le philosophe du combat où tout devenir naît de la lutte des contraires. Héraclite invente aussi la figure de l'idiot — non pas l'imbécile, mais celui qui ne croit que lui-même, enfermé dans son propre raisonnement, ancêtre de l'idiosyncrasie. L'article rend à Pythagore sa place fondatrice avec l'inscription de son école à Crotone et conclut que ces questionnements du rien et du tout ont forgé notre vision du monde, notre langage et nos mathématiques — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Parménide n’est pas le penseur de l’immobilisme, comme Héraclite n’est pas le penseur du mouvement. Si l'on devait tenter une nouvelle généralité, Parménide serait le penseur du Permanent et Héraclite celui du Devenir. Si penser est votre métier, alors pensez en parmédien. Définissez votre identité, votre Tout, ce qui est immuable, permanent. Ensuite, pensez en héraclitéin : apprenez à reconnaître et valoriser les paradoxes, identifiez ces contraires logiques qui rendent votre organisation puissante. Enfin, pensez en Pythagoricien : définissez votre Unité, les unités qui la forment et les unités qui la mesurent (votre raison d'être, vos principes et vos données). Et pour finir, ouvrez votre raison à la raison des autres, à la raison collective, à la raison universelle, pour ne pas finir comme un rêveur recroquevillé sur lui-même... bref, comme un idiot.

Les philosophes de la Grèce antique n’étaient pas unanimes sur l’idée de changement. Plutôt que de tenter de les réconcilier, essayons de les comprendre.
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Le changement = deux leviers, un déclencheur.
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Influences
December 5, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article présente le modèle comportemental du Dr B.J. Fogg, fondateur du Behavior Design Lab à l'Université de Stanford. Selon ce modèle (2007), trois éléments doivent converger à un moment précis pour qu'un changement de comportement se produise : la motivation, la capacité d'agir et un déclencheur (prompt). L'axe vertical représente la motivation, l'axe horizontal la simplicité de l'action, et une courbe sépare la zone d'activation de la zone d'échec. L'enseignement principal : il est plus efficace de simplifier l'action que d'augmenter la motivation. Plus la tâche est facile, moins elle exige de motivation pour être accomplie. Le modèle s'applique autant à soi-même qu'à un employé, un enfant ou un client. Un article d’Olivia Bernardon, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée.

Nous avons deux leviers pour changer un comportement. Nous pouvons augmenter la motivation ou simplifier l'action. Évidemment, plus la motivation est forte et plus l’action est facile, plus le changement s’opérera avec succès. Cependant, si vous voulez agir sur ce changement de comportement, il sera plus efficace de simplifier le changement que de rendre l’individu plus motivé.

Le Dr Fogg de l’université de Stanford explique comment nous pouvons influencer le processus de changement de comportement.
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Sens, puissance, constance, cohérence. La marque, fois quatre.
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Marque
December 4, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Pour trancher une décision de marque, le sens aide à vérifier si l’action sert la quête de la marque; la puissance cherche un message mémorable; la constance préserve les signes qui la rendent reconnaissable; la cohérence adapte ses expressions aux différents formats tout en les faisant se compléter. Ce cadre professionnel de Perrier Jablonski, présenté par Gaëtan Namouric, s’appuie sur la gouvernance pour préciser qui décide, qui déploie et qui fait évoluer la marque. L’exemple fictif d’une promotion pour une marque qui promet la simplicité montre comment confronter ces exigences avant de trancher. La « bonne dictature » désigne la clarté des responsabilités éditoriales, sans exclure l’écoute des équipes et des clients ni la délégation. Cette grille doit être confrontée au marché et ne garantit pas les ventes.

Une marque solide, c'est une marque qui a un sens, elle. Son message est puissant et mémorable. Une marque forte, c'est aussi beaucoup de constance et de cohérence, pour qu'une marque soit stable dans l'esprit des gens malgré la diversité des exécutions. Et pour faire tenir cet édifice fragile, il faut comprendre qu'une bonne marque... c'est une bonne dictature, pour que les initiatives personnelles des uns et des autres ne viennent pas éroder la solidité de ses fondations.

Une marque forte est une succession d'actions cohérentes. Décodage.
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Induction, déduction — la pensée dans tous les sens.
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Création
December 2, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article reprend le cadre du philosophe d'entreprise belge Luc de Brabandère pour distinguer deux modes de pensée essentiels en organisation. La déduction part d'une proposition pour arriver à une conclusion logique : « 1+1=2 » — vérifiable, universelle, mais prévisible et reproductible par un algorithme. L'induction part d'un effet pour remonter à la cause : « qu'est-ce que deux évoque pour vous ? » produit des milliers de réponses, du vélo aux jumelles Léa et Lola, en passant par « D'eux », l'album de Céline Dion. Chez Perrier Jablonski, on parle de réponse « vraie » versus réponse « possible ». Les entreprises les plus innovantes savent faire danser ces deux modes ensemble, alors que la plupart sont dirigées par des esprits déductifs dont les fonctions sont les plus menacées par l'intelligence artificielle — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Il existe deux modes de pensée. La déduction est l'induction. La première a l’avantage d’être vérifiable, mais l’inconvénient d’être prévisible. La seconde a l’inconvénient d’être discutable et fragile… mais l’incroyable avantage d’être créative, originale, inusitée. Une réponse "vraie", une réponse "possible". Pour mener une organisation vers le succès, il est impératif de pouvoir faire danser la déduction et l'induction ensemble.

Nous avons tous deux modes de pensée. Deux manières de réfléchir, deux manières d’agir, deux routes pour vos idées.
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Expérience client, quand trop de choix tue le choix.
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Métiers du marketing
December 2, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article démontre que l'abondance de choix paralyse le consommateur, à travers le cas spectaculaire de Starbucks : la mathématicienne Nadia Lafrenière, docteure en combinatoire de l'UQAM et professeure à Dartmouth, a calculé 2 milliards de milliards de combinaisons possibles pour un seul chocolat chaud. L'expérience du psychologue Barry Schwartz en 2004 confirme le paradoxe : 6 confitures génèrent 12 % de conversion, 24 confitures n'en génèrent que 3 %, soit dix fois moins malgré 50 % plus de curiosité. Quatre mécanismes expliquent ce phénomène : la paralysie devant l'effort de décision, l'insatisfaction causée par l'imagination des options abandonnées, le coût d'opportunité qui alimente les regrets, et l'attente de perfection devenue intenable. L'article baptise ce phénomène le FOOO — Fear Of Overwhelming Options — et propose des pistes concrètes : guider le consommateur avec des choix-repères, présenter des options pré-faites, et ne jamais placer les gens en situation de stupeur — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Il n’est pas contestable que nous vivons plus libres aujourd’hui qu’auparavant dans les pays occidentaux. Pour les marques, cette liberté se traduit par toujours plus de choix. Or pour le consommateur, cette profusion d'options devient parfois un fardeau : paralysie, frustration, insatisfaction et culpabilité. La solution : le guider avec des choix-repères établis et rassurants, l'inviter à découvrir d'autres options à considérer à l'avenir (jamais sans lui avoir confirmé que son choix actuel est le meilleur)... mais surtout... ne jamais mettre les gens dans une situation de stupeur avec une abondance de choix plus paralysante que motivante.

Après le fameux FOMO — Fear Of Missing Out, on observe désormais ce que nous avons baptisé le FOOO — Fear Of Overwhelming Options. Explications.
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Vous êtes 60% plus créatif en marchant.
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Création
December 2, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article s'appuie sur l'étude de Marily Oppezzo et Daniel L. Schwartz à Stanford, menée auprès de 176 étudiants placés dans quatre conditions — tapis roulant face à un mur, assis face à un mur, marche extérieure, fauteuil roulant en extérieur. Les résultats montrent 60 % d'utilisations originales supplémentaires pour un objet chez les marcheurs, et 100 % des marcheurs capables de produire au moins une analogie complexe contre seulement un ou deux étudiants assis. En revanche, l'association de mots favorise les sédentaires, révélant que la marche stimule la créativité mais pas le raisonnement convergent. Les effets persistent après l'effort. L'explication scientifique pointe l'apport accru d'oxygène au cerveau, l'explication psychologique le rythme des pas qui s'accorde aux pensées intérieures. Steve Jobs, Mark Zuckerberg et Jack Dorsey pratiquaient tous les réunions en marchant. Un article de Marion Essig, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée.

Nous sommes 60 % plus créatifs en marchant. Alors, levons-nous et marchons. Il est temps de recommencer à générer de nouvelles idées pour s’adapter et évoluer. Soyons simples pour être créatif : promenons-nous. C’est par là que commence la création, une bonne marche!

Nous sommes plus créatifs en marchant… Et dans le contexte actuel, c’est plutôt une bonne nouvelle.
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IKEA, championne du monde de l’ethnographie.
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Ethnographie
December 1, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article détaille comment IKEA utilise l'ethnographie pour comprendre la vie domestique de ses clients à travers le monde. Mikael Ydholm, directeur de la recherche, explique que l'entreprise veut se rapprocher de la réalité quotidienne des gens plutôt que de leurs déclarations. Le cas du sofa illustre la méthode : IKEA ne demande jamais comment vous utilisez votre canapé, car vous censureriez l'essentiel — les enfants qui le renversent, le chien qui le dévore, les Asiatiques qui s'en servent comme dossier pour s'asseoir au sol. Marcus Engman, responsable du design, impose des visites à domicile avant de commencer tout travail de conception. Depuis 2014, le Life at Home Report documente publiquement les enjeux du quotidien de Mumbai à Toronto. En 2015, IKEA lance SPACE10, un laboratoire ethnographique indépendant à Copenhague, entièrement financé par l'entreprise, fermé en 2023 après avoir transformé les manières de voir et de faire en interne. Un article de Catherine Levesque et Alex Vendetti, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée.

La recherche ethnographique permet de prendre en considération différents points de vue et de prendre du recul par rapport au quotidien. Ancré dans le terrain, l’ethnographie donne la voix aux personnes qui sont concernées par les activités de votre organisation. Pour IKEA, la méthode ethnographique permet d’entretenir une relation privilégiée avec ses consommateur.ice.s et d’assurer son positionnement comme leader mondial du mobilier démocratique.

Le géant suédois connaît ses clients mieux que personne. Comment? Mode d’emploi.
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Imaginer, créer, inventer, innover? Faisons le ménage!
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Innovation
Création
December 1, 2019
October 12, 2026
Final
Article
Cet article propose une chaîne logique pour clarifier le vocabulaire des idées, compilée à partir des travaux de Steven Eppinger (MIT), Xavier Pavie (ESSEC) et Etienne Klein (CEA). L'imagination est la capacité d'échapper au réel et de produire des images mentales. La créativité transforme ces images en idées concrètes et communicables. L'invention matérialise une idée créative en un objet, un procédé ou un concept nouveau. L'innovation survient lorsqu'une invention rencontre son marché et génère de la valeur. L'article insiste sur le fait que l'innovation n'est pas un synonyme de créativité : chaque maillon de la chaîne a sa fonction propre, et les confondre empêche les organisations de s'entendre sur des attentes communes — Un article de Gaëtan Namouric, publié par Perrier Jablonski, firme-conseil en stratégie basée à Montréal spécialisée en ethnographie appliquée

Le vocabulaire des idées est devenu flou, et il est parfois difficile de s'entendre sur un lexique commun. Pour aider les organisations à naviguer dans le monde des idées avec un vocabulaire universel et compréhensible par tous, nous avons établi une chaîne logique très simple, basé sur des travaux de plusieurs penseurs de l'innovation. La voici : l’imagination est notre capacité à échapper au réel et produire des images, des raisonnements ou des pensées dans notre esprit. La créativité, c'est l'imagination appliquée à un problème. L'invention, c'est la créativité appliquée au réel. Enfin l'innovation, c'est l'invention appliquée au marché.

C’est la valse du vocabulaire des idées. Et si on clarifiait les choses?
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Les quatre ingrédients-clé de l'expérience
September 20, 2026
January 23, 2023
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Pine & Gilmore ont écrit « The expérience Economy ». On y découvre les quatre ingrédients-clé d’une expérience : divertissement, éducation, évasion et esthétisme. Exemples : Cascades Fluff, Dollar Shave Club, Lole, Disney, mais aussi Who Gives a Crap, Starbucks, Apple et Tesla.
Influences
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Les gens sont influencés par leurs besoins
September 20, 2026
January 18, 2023
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La hiérarchie des besoins et des motivations d’Abraham Maslow est un outil puissant pour comprendre ses employés ou ses clients. Notre travail? Combler un maximum de ses besoins, répondre à un maximum de ces motivations.
Changement
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Équipe du changement
September 20, 2026
January 20, 2023
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On ne change pas seul, mais accompagné de gens différents de nous. Des ronds, des carrés, des triangles et des croix. La clé : la complémentarité!
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Les gens sont influencés par leur capacité de choix
September 20, 2026
January 18, 2023
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Jacques Nantel propose un modèle très utile pour identifier les chemins qui mènent à vous. Achat fortuit, habitude, processus affectif, sous-contracté, ou cognitif, ou achat d’attitude.
Innovation
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Vers une nouvelle innovation
September 20, 2026
January 17, 2023
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Final
On peut espérer que le Progrès soit l’avenir de l’innovation, avec un meilleur équilibre entre la technique et la morale.
Innovation
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Les dimensions de l’innovation
September 20, 2026
January 17, 2023
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Trois dimensions sont nécessaires pour faire aboutir l’innovation dans les organisations : l’idée doit être désirable par le client, viable financièrement, et faisable techniquement.
Pitch
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Une bonne histoire
September 20, 2026
February 14, 2023
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On a besoin d’histoires pour vivre. Si vous ne contrôlez pas la vôtre, vos interlocuteurs vont s’en inventer une. Il existe aussi une histoire des histoires, et votre récit doit se conformer à certain schémas narratifs, ainsi qu’à leur époque.
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Les gens d’en face, leur intérêt, leur pouvoir
September 20, 2026
February 14, 2023
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Les gens en face de nous ont un intérêt et un pouvoir variables. Assurez-vous que votre pitch s’adresse bien à tout le monde.
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Convaincre, un raisonnement clair
September 20, 2026
February 16, 2023
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Pour convaincre, on doit mener un raisonnement clair et structuré. Avec La Méthode, René Descartes nous donne un mode d’emploi sûr et efficace pour mener cette mission. La mécanique : une évidence, trois arguments, trois niveaux, une cohérence.
Marque
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Influence et publicité
September 20, 2026
February 6, 2023
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Final
L’influence n’est pas la publicité. Elle répond à une confluence de flux (besoins et attentes) que la marque doit comprendre pour s’assurer que le public va participer à son succès. Dire ne suffit plus : il faut être connu, reconnu, compris, respecté et aimé. Comment? Neuf pistes de réflexion : avoir un regard singulier sur le monde, capter l’air du temps, privilégier l’action aux promesses, comprendre avant de surprendre, persuader et convaincre, utiliser tous les canaux possibles, prendre et garder la parole, entretenir la relation, passer de la masse au local, au micro, au nano.
Pitch
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Auditoire (intro)
September 20, 2026
February 14, 2023
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Les gens en face de vous sont influencés par des besoins, un parcours, des capacités ou un entourage qu’il convient de mieux comprendre avant de pitcher.
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Persuader, une histoire ambitieuse (ACCC)
September 20, 2026
February 15, 2023
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Pour raconter une histoire ambitieuse, on a besoin de quatre ingrédients : l’ambition (que voulez vous changer dans ce monde?), la conviction (quelle est votre quête, votre combat?), la crédibilité (en quoi êtes-vous légitime?), et le crédo (ce que vous voulez qu’on retienne de votre proposition)
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Pitch, intro
September 20, 2026
February 14, 2023
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Un pitch peut prendre plusieurs formes, et être nécessaire dans une grand variété de contextes. La mécanique est toujours la même : il faut persuader et convaincre. On attend aussi une révélation, et on peut s’attendre un à moment d’argumentation et de débats.
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Convaincre, une impression forte
September 20, 2026
February 16, 2023
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Pour convaincre, on doit créer un impact, impressionner son auditoire avec une démonstration imparable. On a besoin de quelques principes pour y parvenir.
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Persuader, une histoire forte
September 20, 2026
February 14, 2023
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PIXAR nous offre un modèle efficace pour raconter une histoire forte. Attention, on ne parle pas de votre histoire personnelle, mais d’une histoire qui va avoir des répercutions importantes dans la vie de l’usager final. Il était une fois… Chaque jour… Puis un jour… À cause de ça… C’est pourquoi… Jusqu’à ce qu’enfin…
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Marque personnelle
September 20, 2026
February 14, 2023
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Les gens achètent des gens et le pitch commence avant le pitch. Qui êtes vous? Que faites-vous? Comment et pourquoi le faites-vous? Les gens n’ont pas besoin de tout savoir, mais assurez vous que vos traces numériques soient un porte-parole fidèle à votre personnalité.
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Keynote et Powerpoint
September 20, 2026
February 16, 2023
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Pour un Keynote ou un Powerpoint efficace, deux mots : faites simple. Soignez votre flux d’information, contrôlez l’attention des gens, dirigez leur écoute. Créez un décor qui ne sera qu’un support à votre présentation orale.
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Quand les marques font scandale
September 20, 2026
September 4, 2025
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American Eagle, avec Sydney Sweeney, s’est retrouvée au cœur d’une polémique autour d’un slogan jugé raciste. Swatch, Cracker Barrel et même Desjardins illustrent aussi ces campagnes qui dérapent. Morale : à l’ère du backlash instantané, les marques doivent autant savoir gérer leurs erreurs que les éviter.
XP client
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L'expérience-client (LCN)
September 20, 2026
September 2, 2025
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Final
L’expérience client ne se limite pas au service, elle doit être mémorable. Quatre éléments la définissent : divertissement, éducation, évasion et esthétisme. Une bonne expérience justifie un prix plus élevé et élève les attentes du consommateur, créant un cercle où les marques doivent constamment innover.
Métiers du marketing
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Le paradoxe du choix (LCN)
September 20, 2026
September 2, 2025
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Le paradoxe du choix montre que trop d’options peuvent paralyser le consommateur. L’expérience de Barry Schwartz prouve que plus de choix n’entraîne pas forcément plus d’achats. Pour éviter l’indécision, il faut guider les consommateurs en leur proposant des recommandations claires. Un équilibre entre diversité et orientation est essentiel.
Changement
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Les nudges (LCN)
September 20, 2026
September 2, 2025
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Les nudges influencent nos décisions en douceur, sans contrainte. De la mouche dans l’urinoir aux choix par défaut, ces stratégies exploitent notre tendance à opter pour la solution la plus simple. En facilitant les bons comportements, les marques et institutions guident nos actions sans qu’on en ait conscience.
Influences
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Marchés de Noël, marchands de nostalgie (LCN)
September 20, 2026
September 2, 2025
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Les marchés de Noël séduisent par leur ambiance féerique et leur effet de nostalgie. Ils recréent un monde simplifié, rappelant l’enfance et les premières fois marquantes. Plus qu’un lieu de consommation, c’est une expérience sensorielle qui incite à l’évasion et aux plaisirs spontanés.
Management
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La marque en crise (LCN)
September 20, 2026
September 2, 2025
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Les crises frappent les marques de plein fouet, qu’il s’agisse de rappels de produits, de défaillances ou de PDG controversés. La clé? Reconnaître l’erreur, agir vite et regagner la confiance du public. Tesla illustre bien ce défi, où l’image du fondateur brouille celle de l’entreprise.
Tourisme, local et Impact
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Tourisme, entre authenticité et réalité (LCN)
September 20, 2026
September 2, 2025
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Deux stratégies bien différentes s’affrontent : d’un côté, des campagnes classiques de notoriété, de l’autre, des initiatives commerciales concrètes qui visent à transformer l’intérêt en revenu. On découvre que le Québec n’est pas juste une destination, c’est un produit. Et certains ont compris comment le vendre autrement : en jouant sur l’identité, les objets, le sentiment d’appartenance. Plus qu’un appel à visiter, c’est un appel à se reconnaître. Le défi ? Se démarquer sans tomber dans le folklore ou le cliché. Et surtout, passer de la simple visibilité à la désirabilité — puis à la conversion.
Marque
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American Eagle (LCN)
September 20, 2026
April 10, 2026
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American Eagle, avec Sydney Sweeney, s’est retrouvée au cœur d’une polémique autour d’un slogan jugé raciste. Swatch, Cracker Barrel et même Desjardins illustrent aussi ces campagnes qui dérapent. Morale : à l’ère du backlash instantané, les marques doivent autant savoir gérer leurs erreurs que les éviter.
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Conduite du changement
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Aptitude au changement
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Comprendre votre changement
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Les sept phases de préoccupations
Les sept phases de préoccupations
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L'équipe du changement
L'équipe du changement
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Le Brand Arc
Le Brand Arc
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Méthode Pixar
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L’écologie du développement humain
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Le parcours client
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Produit, attitude, idéal, public
Produit, attitude, idéal, public
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Donner des coups de pouce
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La matrice d'Eisenhower
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Matrice de Mendelow
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Les profils du DISC
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Le plan du changement
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Les 5 piliers de l'engagement
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Innovation
Les micromoments d'innovation
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Les 4F de la motivation
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Les acteurs du changement
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Innovation
Votre vrai métier
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SCAMPER
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L'expérience-client
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Prioriser les idées
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La pyramide de Maslow
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Les 12 types d’innovation
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