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Produit, attitude, idéal, public. Rangez votre marque!
Marque
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July 28, 2025
Final
Article
Quand vient le temps de clarifier les choses, les marques ne disposent pas toujours d'un outil qui va réellement les aider au quotidien. C'est tout le charme de ce que nous avons nommé le P.A.I.P. à la suite de nos diverses expériences en marketing.

La PAIP offre un cadre solide pour définir et comprendre une marque. En examinant les quatre éléments clés - Produit, Attitude, Public et Idéal - les entreprises peuvent élaborer des plans marketing efficaces et différencier leur marque sur le marché. Plus qu'un simple cadre de travail, c'est un point de départ essentiel pour toute entreprise souhaitant réussir dans le monde du marketing d'aujourd'hui — mais aussi une destination claire pour tout le monde : employés et clients.

Un outil puissant — et simple — pour une marque plus claire, plus cohérente et plus forte.
Le marketing d'influence en dix marques inspirantes.
Marque
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July 28, 2025
Projet
Article
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Article à dupliquer
Marque
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July 28, 2025
Projet
Article
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Équipe d'innovation, bureau de projets, lab. Que vaut l'innovation collective?
Management
Ethnographie
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July 28, 2025
Projet
Article
blabla

blablabl

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Le brief a une histoire qui explique son importance.
Les types d'esprits créatifs. La diversité fait la force!
Création
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July 28, 2025
Final
Article
La créativité est devenue une compétence indispensable, tant sur le plan professionnel que personnel. Cependant, elle ne se manifeste pas de la même manière chez tout le monde. Il existe différents types d'esprits créatifs, chacun apportant une perspective unique et des méthodes distinctes pour aborder les défis.

Les esprits créatifs se déclinent en plusieurs types, chacun ayant des approches uniques pour aborder la créativité : l'esprit analytique décompose et analyse, l'esprit pratique trouve des solutions concrètes, l'esprit curieux explore et connecte, l'esprit intuitif anticipe et innove, l'esprit imaginatif rêve et crée, et l'esprit non-conformiste défie les normes. En réalité, nous possédons souvent une combinaison de ces esprits. Cultiver sa créativité implique d'embrasser ses forces et de s'ouvrir à d'autres perspectives pour maximiser son potentiel et contribuer significativement à la société.

Comment différents types d'esprits créatifs, allant de l'analytique au provocateur, peuvent transformer votre façon de penser et d'innover?
Design Thinking, des idées à la tonne.
Design thinking
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July 28, 2025
Final
Article
La génération d'idées est un moment critique du design thinking. L'objectif? Produire du volume, du gros volume! Avec le temps, les formules se sont multipliées. Même si la prudence est de mise, elles ont des choses à nous apprendre. En voici un inventaire pratique.

Depuis les années 90, le design thinking a fait de nombreux petits, focalisés sur l'étape de génération d'idées. Nous avons voulu vous en présenter ici un large éventail, mais une réserve demeure : aucune de ces méthodes ne s'attarde véritablement sur les besoins et attentes des usagers, pourtant la pierre angulaire du design thinking. Le principal intérêt de ces méthodes est de vous offrir différentes options quand vient le temps de générer des idées, en fonction de vos objectifs, du contexte et des besoins spécifiques de votre équipe ou de votre organisation.

Il y a plusieurs manières de développer des tonnes d'idées. Il y en a... des tonnes.
Innovation veut-elle encore dire quelque chose?
Innovation
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July 28, 2025
Projet
Article
dsfsdfdsf

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Régulièrement, notre société invente des solutions qui existaient déjà. Nous avons donné un nom à ce phénomène, l’enovation.
L'innovation : un aventure solitaire ou collective?
Innovation
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July 28, 2025
Projet
Article
dsfsdfdsf

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Régulièrement, notre société invente des solutions qui existaient déjà. Nous avons donné un nom à ce phénomène, l’enovation.
Le Braintrust, l'arme secrète (mais pas tant) de Pixar.
Création
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July 28, 2025
Final
Article
Pixar est reconnu mondialement pour ses films d'animation innovants et touchants comme Toy Story, Le Monde de Nemo ou Là-Haut. Mais quel est le secret derrière cette créativité à toute épreuve? Selon Ed Catmull, co-fondateur de Pixar, une des clés réside dans le "Braintrust", un outil de management unique qu'il a mis en place.

Les esprits créatifs se déclinent en plusieurs types, chacun ayant des approches uniques pour aborder la créativité : l'esprit analytique décompose et analyse, l'esprit pratique trouve des solutions concrètes, l'esprit curieux explore et connecte, l'esprit intuitif anticipe et innove, l'esprit imaginatif rêve et crée, et l'esprit non-conformiste défie les normes. En réalité, nous possédons souvent une combinaison de ces esprits. Cultiver sa créativité implique d'embrasser ses forces et de s'ouvrir à d'autres perspectives pour maximiser son potentiel et contribuer significativement à la société.

Pixar a inventé une manière de brainstormer... des problèmes.
La sagesse des foules et l’expérience de Galton.
Management
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July 15, 2025
Projet
Article
On dit souvent qu’une foule est stupide. Francis Galton en a fait l’amère contre expérience en 1906.
On dit souvent qu’une foule est stupide. Francis Galton en a fait l’amère contre expérience en 1906.
Petite histoire de la pub pure laine.
Marque
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November 26, 2024
Projet
Article
Nous avons tenté de retracer ici l'histoire de la pub au Québec dans les grandes lignes
L'histoire de la pub, c'est la pub de l'histoire. Voyons comment les deux sont liés.
Leibniz, Ockham et Maupertuis au service du design.
Création
Design thinking
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March 31, 2024
Projet
Article
On peut avoir plusieurs choses à designer : un objet, un espace, un service, une image. Design industriel, design d’intérieur, design d’expérience, design graphique, etc. Les itérations se multiplient et aujourd’hui notre quotidien baigne dans le design. Même la méthode pour arriver à cette fin a un nom : la pensée design. La voiture que vous conduisez, la boutique que vous visitez, l’interface de votre téléphone, l’accueil que vous recevez quelque part. Tout est design. Mais alors… qu’est-ce que le design?

La nature est harmonieuse. Fonction, élégance, économie... votre design est un tout. Un produit très utile mais moche ne se vendra pas. Un produit magnifique qui ne sert à rien et qui est coûteux en énergie est simplement une mauvaise idée. Enfin, un produit qui simplifie la vie, mais qui est laid aura forcément un concurrent féroce à ses trousses. Un design réussi, c’est un produit utile et beau, qui facilite la vie de l’usager et qui a peu d’impact sur l’environnement. Au travail!

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Il existe plusieurs types d'innovation, et les entreprises québécoise le savent bien.
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SUIVANTS
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Changement
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Qu'est ce qui change?
July 30, 2025
January 16, 2023
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Final
Tout change de plus en plus vite (Richard Buckminster Fuller), et de nombreux paradigmes sont bouleversés, notamment à cause de l'intelligence artificielle (Raymond Kurzweil) et des nouveaux usages (Forbes)
XP client
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Les quatre ingrédients-clé de l'expérience
July 30, 2025
January 23, 2023
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Final
Pine & Gilmore ont écrit « The expérience Economy ». On y découvre les quatre ingrédients-clé d’une expérience : divertissement, éducation, évasion et esthétisme. Exemples : Cascades Fluff, Dollar Shave Club, Lole, Disney, mais aussi Who Gives a Crap, Starbucks, Apple et Tesla.
Influences
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Les gens sont influencés par leur capacité de choix
July 30, 2025
January 18, 2023
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Final
Jacques Nantel propose un modèle très utile pour identifier les chemins qui mènent à vous. Achat fortuit, habitude, processus affectif, sous-contracté, ou cognitif, ou achat d’attitude.
Changement
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224
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Équipe du changement
July 30, 2025
January 20, 2023
Video
Final
On ne change pas seul, mais accompagné de gens différents de nous. Des ronds, des carrés, des triangles et des croix. La clé : la complémentarité!
Innovation
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Petite histoire de l'innovation
July 30, 2025
January 17, 2023
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Final
De Machiavel à Peter Thiel en passant par Francis Bacon, Schumpeter ou Everett Rogers, on s’intéresse au passé et à l’avenir de l’innovation et du progrès, grâce aux travaux de Vincent Bontems.
Influences
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Les gens sont influencés par leurs besoins
July 30, 2025
January 18, 2023
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Final
La hiérarchie des besoins et des motivations d’Abraham Maslow est un outil puissant pour comprendre ses employés ou ses clients. Notre travail? Combler un maximum de ses besoins, répondre à un maximum de ces motivations.
Marque
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Qu'est ce qu'une marque?
July 30, 2025
January 16, 2023
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Final
Les marques existent depuis que les humains existent, et depuis que l'écriture existe. Regardons de quoi sont elle faites.
Pitch
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Auditoire (intro)
July 30, 2025
February 14, 2023
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Final
Les gens en face de vous sont influencés par des besoins, un parcours, des capacités ou un entourage qu’il convient de mieux comprendre avant de pitcher.
Pitch
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Persuader, une histoire ambitieuse (ACCC)
July 30, 2025
February 15, 2023
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Final
Pour raconter une histoire ambitieuse, on a besoin de quatre ingrédients : l’ambition (que voulez vous changer dans ce monde?), la conviction (quelle est votre quête, votre combat?), la crédibilité (en quoi êtes-vous légitime?), et le crédo (ce que vous voulez qu’on retienne de votre proposition)
Changement
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Les dragons de l'inaction
July 30, 2025
January 16, 2023
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Final
Les dragons de l'inaction de Gifford.
Pitch
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752
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Convaincre, une impression forte
July 30, 2025
February 16, 2023
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Final
Pour convaincre, on doit créer un impact, impressionner son auditoire avec une démonstration imparable. On a besoin de quelques principes pour y parvenir.
Changement
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Mandat ou mouvement?
July 30, 2025
January 16, 2023
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Final
On peut imposer un changement, ou influencer les gens pour qu'ils y participent.
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Changement
Conduite du changement
November 25, 2021
November 3, 2025
Outil
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Changement
Aptitude au changement
November 25, 2021
November 3, 2025
Outil
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Changement
Comprendre votre changement
November 25, 2021
November 3, 2025
Outil
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Changement
Les sept phases de préoccupations
April 24, 2020
September 4, 2025
Outil
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Changement
L'équipe du changement
April 24, 2020
September 4, 2025
Outil
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Marque
Le Brand Arc
May 8, 2020
September 4, 2025
Outil
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Pitch
Méthode Pixar
May 8, 2020
September 4, 2025
Outil
3015
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Influences
L’écologie du développement humain
May 8, 2020
September 4, 2025
Outil
3010
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XP client
Le parcours client
May 12, 2020
September 4, 2025
Outil
1010
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Marque
Produit, attitude, idéal, public
May 12, 2020
September 4, 2025
Outil
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Changement
Donner des coups de pouce
November 25, 2021
September 4, 2025
Outil
0570
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Changement
La matrice d'Eisenhower
November 25, 2021
September 4, 2025
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